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月間お芋ブログを楽しみにしております。
str-dex>vit>intについての考察ぜひともお願いします。
  • 2010-03-03
  • うかつ
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もうタイトル略してもいい気がしてきた

はい、こんばんは。1ヶ月ぶりの更新です、タイトル前回と同じにしようと思いましたがちょっと捻ってました
何かが間違ってる気がしないでもないですが。
さて、拳聖の続きです

1.str-dex>vit>intのことを書こうと思いましたが、その前に狭間の敵の紹介と商人セットとスキルの説明をば
狭間に登場する敵は02と03で若干変わりますが、基本的に倒すのはこの4種類のどれかです
モロクの現身(物質型) 必要HIT 200 必要回避338 悪魔 闇
モロクの現身(精霊型) 必要HIT 178 必要回避298 悪魔 念  
モロクの現身(人間型) 必要HIT 316 必要回避271 悪魔 不死
モロクの現身(天使型) 必要HIT 269 必要回避358 天使 闇

はい、一部必要HITがおかしいのがいますね、FLEEのほうは回復剤でごまかします
なので、選択肢としては当たる敵だけ倒すか、無理やり当てるかになります
前者の場合は普通物質と精霊を倒せるまでHITをあげて他からは逃げる
後者の場合は拳聖のスキルに融合というスキルがあり、それがDEF無視必中なのでそれでいきます

商人セットですが組み合わせを使うかどうかで変わります
ミストケースカード、チャッキーカード、コウカード、レグルロカード、ハイローゾイストカード
この組み合わせを使うと攻撃時spが1回復するので拳聖の温もりのコストが2なので実質コスト1で攻撃できます
また、融合時はsp消費なしで温もりが使えます
まあ、商人セットなしでも温もり狩りはできます、なしの場合の利点もありますしね
あと、融合についてですが、先ほども少し触れましたが早い話がDEF無視必中になるスキルです
ただし、ソウルリンカーが魂をかける必要があるのと、攻撃時にHPが2%ずつ減り、HP20%以下のときに攻撃すると
即死するというデメリットがあります
魂をかけてスキル発動すると10分間効果が続くので運用はそんなに難しくありません
ついでに、HPが2%減るというデメリットですがこれにおかげで商人セット時sp消費なしという状態になります
この減るという行動が自分に攻撃を加えてると判断されるので温もり消費2、敵と自分に攻撃で2回復という感じです
面倒くさい話ですが、商人セットと融合と敵の紹介しとかないと型別の話がしにくかったので一応書いときました
今日はこの辺までー、次回がいつになるかは未定です
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